queue defined, needs impl
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66
bpm.c
66
bpm.c
@ -23,6 +23,72 @@ typedef struct {
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||||
uint32_t interval;
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||||
} BPMTapper;
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||||
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||||
//QUEUE
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struct node {
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int interval;
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||||
struct node *next;
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||||
};
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typedef struct node node;
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typedef struct {
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int size;
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int max_size;
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||||
node *front;
|
||||
node *rear;
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} queue;
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||||
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||||
static void init_queue(queue *q) {
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q->size = 0;
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q->max_size = 15;
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||||
q->front = NULL;
|
||||
q->rear = NULL;
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||||
}
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||||
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||||
static void queue_remove(queue *q) {
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||||
node *tmp;
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||||
tmp = q->front;
|
||||
q->front = q->front->next;
|
||||
q->size--;
|
||||
free(tmp);
|
||||
}
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||||
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||||
static void queue_add(queue *q, int value) {
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node *tmp = malloc(sizeof(node));
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||||
tmp->interval = value;
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||||
tmp->next = NULL;
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||||
if (q->size == q->max_size) {
|
||||
queue_remove(q);
|
||||
} else {
|
||||
// check if empty
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||||
if (q->rear == NULL) {
|
||||
q->front = tmp;
|
||||
} else {
|
||||
q->rear->next = tmp;
|
||||
}
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||||
q->rear = tmp;
|
||||
q->size++;
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
static float queue_avg(queue *q) {
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||||
float avg = 0.0;
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||||
if (q->size == 0){
|
||||
return avg;
|
||||
} else {
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||||
node *tmp;
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||||
int sum = 0;
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||||
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||||
tmp = q->front;
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||||
while (tmp != NULL) {
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||||
sum = sum + tmp->interval;
|
||||
tmp = tmp->next;
|
||||
}
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||||
avg = (float)sum / q->size;
|
||||
return avg;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
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||||
// TOO SLOW!
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||||
//uint64_t dolphin_state_timestamp() {
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||||
// FuriHalRtcDateTime datetime;
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||||
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